Виртуальный питомец

Материал из ВикиФур
(перенаправлено с «Виртуальные питомцы»)
Перейти к: навигация, поиск

Виртуальный питомец — жанр видеоигр и вид игрушек, посвящённые воспитанию существа-питомца. Первым виртуальным питомцем был щенок из игры «Puppy Love» 1986 года для Macintosh[1], однако настоящую известность жанру принёс японский «Тамагочи» 1996 года — брелок с виртуальным животным, за которым нужен регулярный уход. Подобные игры выходили на многих платформах и в виде отдельных устройств, а элементы ухода за питомцем появляются в других жанрах. Слово «тамагочи» стало нарицательным.

Обычно виртуальные питомцы представляют из себя реальных или вымышленных животных, как правило неразумных. Однако встречаются и разумные говорящие существа, и питомцы небиологической природы, такие как роботы или демоны. Многие выполнены в мультяшном или кавайном стиле, с эмоциональной мимикой. Все питомцы так или иначе симпатичны, чтобы вызывать у игрока сопереживание. Иногда виртуальные питомцы становятся прообразами персонажей и фурсон: например, норны из Creatures (фурсона GreenReaper) или неопет качик (фурсона Chibii).

Поджанры[править]

  • Тамагочи — питомец, за которым нужно ухаживать в реальном времени. Независимо от того, как часто игрок заходит проверить питомца, у него возникают нужды, например поесть. Для успешной игры нужно не забывать о питомце и следить за его состоянием.
  • Интерактивные питомцы. Основной целью жанра является развлечение, весёлое и интересное взаимодействие с виртуальным существом. Часто в таких играх можно запускать на экран нескольких питомцев, предлагать им игрушки и одевать их. Примеры: серии Petz, Creatures.
  • Ролевые питомцы. Могут сражаться друг с другом или иначе представлять хозяина в состязаниях. Правильный уход за такими питомцами ведёт к высоким ролевым параметрам и часто включает тренировки, например обучение атакам. Пример: серия Monster Rancher, Kandume Monsters.
  • Коллекционные питомцы. В таких играх нужно привлечь к себе как можно больше питомцев, чтобы собрать всю коллекцию. Пример: Viva Pinata.

В ролевых играх, особенно MMORPG, часто можно завести питомца. Они могут играть декоративную роль и не требовать ухода. Если уход нужен, то при хорошем обращении питомец может давать хозяину преимущество или помогать в бою. Игры жанра MonsterRPG иногда включают элементы ухода за питомцем.

Карманные устройства[править]

Питомец из пятой серии «Tamagotchi Connection».

Карманное устройство-тамагочи обычно представляет из себя брелок с жидкокристаллическим экраном и несколькими кнопками. Самые простые содержат один вид питомцев и имеют чёрно-белый экран в низком разрешении. У более совершенных цветной дисплей и возможность беспроводного соединения. Из основного экрана с видом на питомца можно выполнить несколько действий. Как правило, это «кормить», «играть», «лечить», «выключить свет», «дисциплинировать», «статус», а также пара действий, специфичных для устройства. В некоторые устройства встроен вибросенсор, воспринимающий шаги или постукивание по корпусу. Задача игрока — поддерживать на хорошем уровне параметры питомца, такие как сытость, здоровье, вес и дисциплина.

Большинство тамагочи имеет несколько стадий роста. Первая, когда питомец ещё не появился (например, находится в яйце или лукошке), длится от нескольких минут до получаса. Следующие стадии роста сменяются раз в несколько дней; часто день эквивалентен игровому году жизни. Иногда развитие бывает разветвлённым, и тогда следующая стадия зависит от действий игрока. Срок жизни большинства тамагочи ограничен. Традиционные тамагочи умирают от старости, хотя хороший уход может отсрочить это. В некоторых устройствах смерть заменяется «концовкой» — сюжетом, что дальше произошло в жизни питомца.

Питомцы-роботы[править]

В 1998 году в Америке вышла игрушка Фурби — первый успешный робот-питомец. Впоследствии компания Tiger Electronics и другие компании выпустили много моделей питомцев-роботов, самым совершенным из которых считается робопёс Айбо. От обычных игрушек с реакциями на действия человека роботов отличает память на прошедшие события. Самые простые роботы реагируют на голос, распознавая заранее заданные команды, воспринимают изменение света и прикосновение к специальным сенсорам. Более сложные способны самостоятельно перемещаться, запоминать слова, выражать эмоции языком тела и взаимодействовать друг с другом. В отличие от карманных тамагочи, таким питомцам обычно нужно внимание, а не кормёжка.

Платформенные игры[править]

Kinectimals на выставке E3. [1]

Игры на компьютеры и консоли отличаются бо́льшим разнообразием, чем питомцы-брелки. Например, виртуальный птицедельфин Fin Fin, вышедший в 1996 году на PC, взаимодействует с пользователем через камеру, распознаёт речь и сигналы специального свистка, прилагавшегося к игре. В «Kandume Monsters» 1998 года для Game Boy большой виртуальный мир, в котором можно путешествовать, и персонажи, с которыми можно говорить и сражаться. В культовой «Creatures» 1997 года для PC питомцы обладают самообучающимся искусственным интеллектом — один из немногих примеров подлинного искусственного интеллекта в видеоиграх.

Игры про виртуальных питомцев распространены в Японии, где запрещено заводить животных в большинстве квартир. С выходом карманной консоли Nintendo DS с сенсорным экраном популярность виртуальных питомцев вернулась на Запад. Одной из стартовых игр консоли была Nintendogs — реалистичные щенки, с которыми можно взаимодействовать пером и голосом. Например, с помощью пера можно гладить собаку или обучать её трюку, вручную задавая движения животного. Nintendo DS и совместимый с ней Game Boy Advance увидели много переводов японских виртуальных питомцев, а также новые игры. Современные стационарные консоли, такие как Wii, Playstation 3 и Xbox 360, тоже имеют естественные контроллеры, позволяющие взаимодействовать с питомцем как с настоящим. На двух последних, где такие контроллеры появились только в 2010 году, ожидаются к выходу две крупных игры про питомцев: Eye Pet (PS3) и Kinectimals (Xbox 360).

Другие примечательные игры:

  • Petz: серия компьютерных виртуальных питомцев, появившаяся в 1995 году. Классическая серия использует трёхмерную графику на основе не полигонов, а пушистых шариков. Позднее вышла вторая серия на PC, с обычным 3D, а на карманных консолях под этой маркой были изданы на английском многие японские виртуальные питомцы.
  • Black & White: серия симуляторов бога, где у каждого божества есть личный титан — гигантское антропоморфное животное. Животное нуждается в воспитании и меняет свой облик в зависимости от характера. Титан особенно полезен для деятельности вне домена (территории) божества, например для переманивания деревень конкурентов.
Puzzlepiece32.png Это неполный список [править].

В интернете[править]

Главная страница Neopets.

В некоторых виртуальных питомцах встроены функции обмена данными через интернет: например, в классической серии Petz питомца можно послать другу по электронной почте. С распространением интернета появились сайты, где можно заводить питомцев и взаимодействовать с другими хозяевами. Обычно игра на таких сайтах бесплатна; организаторы зарабатывают продажей сопутствующих товаров (особенно плюшевых игрушек) или рекламой.

Уход за питомцем реализуется по-разному. Это могут быть мини-игры, где пользователь зарабатывает очки или уделяет внимание питомцу. На некоторых сайтах есть экономика, в которой можно производить и продавать товары, в том числе нужные для ухода. Есть много сайтов с питомцами, картинки-ссылки на которые можно вставить в подпись на форуме или в собственный сайт. Такие питомцы развиваются от кликов по ссылке, каждый из которых приближает его к следующей стадии силы и роста.

Примеры:

  • Neopets — один из старейших сайтов с питомцами, основанный в 1999 году. Неопеты — вымышленные животные, играющие в мире Неопии и роль фауны, и роль цивилизации. Многие из них предстают на страницах сайта и в зооморфном виде, и антропоморфами.
  • Webkinz — сайт питомцев, ориентированный на детей. Чтобы завести питомца (в основном это животные и мифические существа), нужно купить плюшевую игрушку и ввести на сайте её код. После этого питомец поселяется в квартире, которую можно обустроить на очки, зарабатываемые в мини-играх.
  • Hoppenia Online — российская игра о выращивании питомцев-ниолони, их тренировке и битвах.
  • Shidonni — ориентированный на детей сайт, где пользователь сам рисует своего питомца, а также его окружающий мир и предметы. Хотя питомец может быть любым, почти все питомцы являются животными. Сайт реализует игрушки на основе питомцев, нарисованных пользователями.
  • GoPets — корейская игра с трёхмерными питомцами в стиле каваий. Требует специальную программу, благодаря которой питомцы живут на рабочем столе компьютера и могут «перемещаться» между рабочими столами. Например, к питомцу игрока может внезапно придти чей-то другой питомец, чтобы пообщаться и поиграть.

В играх других жанров[править]

Виртуальные питомцы встречаются в виде мини-игр или дополнительных целей в других жанрах видеоигр. Иногда они выступают просто как развлечение, иногда правильно воспитанный питомец может дать игровое преимущество. Элемента ухода за питомцем часто появляются в жанре MonsterRPG, посвящённом тренировке ручных монстров. Примеры:

  • В Final Tantasy Tactics Advance на Gameboy Advance персонаж-охотник может ловить монстров. Пойманные существа содержатся на ферме, где их можно кормить. При хорошем питании их параметры растут, и так же растёт эффективность соответствующих форм морфера — персонажа, специализирующегося на превращении в монстров.
  • В MMORPG Ragnarok Online некоторых монстров можно ловить, применяя на них специальный предмет (обычно их еду). Другой предмет нужен для кормления питомца, раз в определённый срок, но не слишком часто, чтобы монстр не растолстел. Счастливый монстр помогает игроку, например собирает трофеи или участвует в бою.
  • В MMORPG Dofus питомцы (обычно маленькие животноподобные монстры) следуют за персонажем. Они не участвуют в битве, но дают ему плюсы в зависимости от вида питомца и правильного ухода — регулярной и подходящей кормёжки.
  • В игре Sonic Advance есть мини-игра Chao Garden (сад Чао), в которой нужно следить и ухаживать за маленьким чао.

Примечания[править]

  1. Puppy Love в The Vintage Mac Museum

Ссылки[править]