Вид

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск

Вид — биологическая разновидность существа. В научной систематике «вид» является одним из рангов, обычно определяющийся тем, что особи одного вида могут без трудностей размножаться, имеют определённый ареал обитания, схожие повадки и сходно изменяющаяся под влиянием факторов внешней среды. Однако в бытовом языке это не всегда соблюдается. Часто животные, с точки зрения биологии не являющиеся одним видом, выглядят похоже, и тогда в обычной речи их могут называть одним словом и причислять к одному виду.

В фурри-сообществе вид имеет ещё более широкое определение: это биологическая характеристика существа, часто его самоопределение или определение его автора. Он обычно указывается на листе персонажа. Графа может называться как «вид», так и «раса»[1]. Фурри-вид может включать модификации, описывать уникальный генотип и быть настолько точным либо общим, насколько нужно автору. Обычно вид не включает степень морфности[2][3], поэтому антро-кот и зооморфный кот могут обозначаться одинаковым видом: кот. Иногда графа называется «базовый вид», чтобы обозначить, что персонаж отличается от животного-прообраза.

Когда в воображаемом мире вид представляет из себя расу, у него могут быть культурные особенности. Однако вид также может быть уникальным либо аналогом национальности в современном мире, когда культурные традиции определяются средой воспитания.

Примеры видов[править]

Популярные и научные представления[править]

То, что в бытовом языке понимают видом, далеко не всегда соответствует одному из выделяемых наукой видов животных. В популярном понимании волк и собака — разные виды (в систематике — подвиды одного вида), а барсук — один вид (хотя американский и европейский барсук относятся даже к разным родам). Зачастую целые семейства и классы животных могут пониматься как один вид, если они редко встречаются в бытовой жизни и им не уделяется особого внимания в культуре. Например, пауки не вид, а отряд — тот же ранг, что и отряд хищных, включающий кошачьих, волчьих, медведей, куньих, гиен и большую часть других популярных в фурри-сообществе видов. Некоторые слова, воспринимаемые как виды, даже не относятся к биологической систематике: например, пони — классификация пород лошадей, сильно отличающаяся от одного национального конного клуба к другому.

Популярное представление о животном может упускать одни черты, усиливать другие и добавлять новые. Например, в популярном представлении лев — благородный хищник и могучий охотник. В действительности заметную часть питания львов составляет добыча, отнятая силой у других хищников — поведение, которое люди в основном не назвали бы благородным. Вполне здоровое отсутствие гривы у самцов некоторых подвидов льва почти не встречается в популярной культуре.

В фурри обычно полагаются на популярные представления больше, чем на биологические, хотя некоторыми фуррями любимые животные изучаются досконально. В фурри-сообществе выработались и некоторые свои представления о видах: например, рыжая лисица (самка) по образу напоминает блондинку из анекдотов.

Иногда можно увидеть указание фурри-вида вплоть до подвида и биологической расы. Однако и такой фурри-вид может устареть, если положение животного в систематике пересматривается. Особенно часто это происходит с подвидами, поскольку подвиды одного вида могут свободно размножаться друг с другом, и точно выделить устоявшиеся генотипы сложно; и с вымершими животными, данных о которых гораздо меньше, чем о живых, и представление может полностью измениться с новыми находками.

Неопределённый вид[править]

Вид фурри-персонажа может быть в той или иной мере неопределённым. Ситуация, когда название фурри-вида соответствует многим биологическим видам или не соответствует ни одному вообще — только одна из таких возможностей. Иногда вид персонажа вовсе не называется, как, например, у Саетто из фурри-комикса «Fur-Piled». Иногда персонаж создаётся из привлекательных или выразительных черт, традиционных в фурри-фэндоме, без привязки к какому-либо реальному или вымышленному виду. Зачастую если надо указать вид подобного персонажа, указывается просто «фурри» или «пушистик».

Выдуманные виды[править]

Puzzlepiece32.png Это список примеров. Примеры нужны наглядные, поясняющие текст (без них было бы непонятнее) и не очень многочисленные. [править].

Созданные экосистемы[править]

  • Покемоны — животные существующие за место животных в одноимённой франшизе.
  • Фауна Пандоры, фауна Star Wars и других космоопер и комиксов (вроде Зелёного Фонаря, Стражей Галактики, периодически Супермена). Для иных планет стандартно придумывать уникальных животных.
  • Фауна Повелителя стихий — животные в сериалах Аватар созданные по мотивам земных животных в виде химер. Например, кротобарсуки сочетают черты барсуков и кротов. Есть химеры белых медведей и собак, пингвинов и тюленей и т. д. Повидимому животные происходят от духов, когда мир (это не Земля) населяли духи животных (что-то вроде австралийского «времени снов»).

Вид при переводе[править]

Языки испытывают сильное влияние образа жизни и истории народов, являющихся их носителями. Животные, встречающиеся в исторической области языка, могут быть обозначены в нём отдельным словом или даже словами, если это животное глубоко проникло в культуру. И наоборот, виды, не встречавшиеся в исторической области языка, скорее всего не будут иметь в нём названий. Есть много методов, как в таких случаях называть животное, не имевшее название прежде — например, через название знакомого животного (сумчатый тигр) или местное наименование (кенгуру).

При переводе художественных произведений, особенно детских и не посвящённых изучению иностранной фауны, вид могут заменить на похожий, более знакомый. Например, так Гофер из «Новых приключений Винни-Пуха» стал Сусликом, а персонажи с общим видовым определением «weasel» (англ.) становятся горностаями, хорьками и ласками в зависимости от нужд перевода.

Иногда вид изменяют вовсе не из-за отсутствия нужного слова. Причиной может быть подбор слова нужного гендера (гусеница может стать шелкопрядом, чтобы согласоваться с мужскими именем персонажа) или даже образа, более понятного целевой культуре (например, филин из «Винни-Пуха», ботаник не умеющий читать, при переводе превратился в старую сову, учительницу на пенсии.[8]).

Видовой персонаж[править]

Иногда персонаж выступает не как самостоятельный индивид со своей личностью, а только как представитель и воплощение своего вида. Это особенно касается фантастических существ в произведениях с не слишком строгим каноном — например, вселенная Марио или Покемоновсм.. Персонажи, представляющие разные виды покемонов, обычно не имеют ни имени, ни индивидуальных черт — они просто воплощают свой видовой образ. Именем им служит название вида. Примерно такая же ситуация с персонажем Йоши во вселенной Марио. Остальные йоши практически неотличимы от него за исключением цвета, а зелёные йоши — неотличимы вовсе. Иногда можно сказать, что речь идёт о том же Йоши, который друг Марио с младенчества того, однако часто персонаж взаимозаменяем с любым зелёным йоши (или другого цвета, поскольку в некоторых произведениях йоши могут менять цвета).

Видовой характер[править]

Видам часто приписывается определённый характер: например, львы представляются благородными, собаки — верными, лисы — хитрыми. Это особенно верно в сказках, баснях и других произведениях, где вид выбирается именно исходя из характера, подобно говорящей фамилии.

В произведениях, где виды скорее являются народами, чем архетипами, с ними бывает связана культура. Например, у львов может быть воинская культура (леомары), у рысей — северная (лонксы и рыси из ролевой игры «Iron Claw»)… Это даёт больший простор для характеров персонажей, не лишая их видовой аутентичности. Например, понятно, что большая часть представителей львиной культуры будут обладать воинскими убеждениями, но при этом персонажи могут быть более или менее жестоки, предпочитать ту или иную тактику, по-разному воспринимать понятие чести. При этом лев, выросший вне своей культуры, может не проявлять этих качеств или, наоборот, проявлять их несмотря на воспитание в другой среде. И наоборот, персонаж другого вида, воспитанный львами, может как впитать их культуру, так и сопротивляться ей. Подобные вопросы являются темой многих произведений — например, комикса «Kevin & Kell». Зачастую образ животного служит исключительно культурным маркером, как, например, в манге «Земля львов», где звериные названия даны народам людей.

Иногда вид никак не влияет на характер — в особенности в фурри-мирах, где все персонажи отражают людей с разной внешностью и талантами, и вид воплощает именно эти качества, а не характер. Например, так обстоят дела в комиксах «Better Days» и «Carpe Diem».

Видовые имена[править]

У животных-персонажей басен и сказок вид часто также является именем. Например, герои многочисленных русских сказок — Лиса Патрикеевна[9] (лиса) и Михайло Потапыч (медведь). Герои анекдотов — Заяц, Волк, Выхухоль… Ещё одна разновидность произведений, где имя персонажа-животного часто совпадает с его видом — это аниме «Покемоны» и другие аниме про тренировку монстров. Причина в том, что названия покемонов часто необычны, но они должны запомниться зрителю, поэтому их нужно произносить в эпизоде как можно чаще. Имена (сетевые ники) фуррей также нередко содержат указание на вид фурсоны.

Фамилия или прозвище также может совпадать с видом, особенно у персонажей-мультяшек и героев детских книг на английском языке. Примеры фамилий: Роджер Рэббит (досл. Роджер Кролик), Скрудж Макдак (досл. Скряга Мак-Утка), Багс Банни (досл. Багс Зайка). Примеры прозвищ: кот Феликс (Felix the Cat), Gary the Ratсм., Sonic the Hedgehog, Spyro the Dragon. Фамилия отличается от прозвища артиклем «the». Вид как прозвище обычно встречается в произведениях, где каждый вид представлен одним персонажем, так что по виду его можно легко идентифицировать.

Прозвища переводятся в подавляющем большинстве случаев, а фамилии и имена — в зависимости от контекста. Если контекстом является мир, подобный реальному, где герои — граждане США или другого англоговорящего государства (или его аналога), то фамилии и имена обычно транслитерируются (переносятся побуквенно) или транскрибируются (переносятся по звучанию). Если мир произведения не связан с реальным, и фамилии и имена в нём говорящие, они часто переводятся.

На Руси животных обычно не называли по именам. Их называли по прозвищам. Считалось что если произнести имя зверя то он явится (что для здоровья или хозяйства не хорошо). И зверей имели в виду под прозвищами (орктос > бер или ещё медведь, то есть «ведающим где мёд»). Когда настоящее имя забылось, а прозвище стало именем, в народе были придуманы новые прозвища (Мишка, Михаил Иваныч, Михаил Потапыч, Косолапый).

Создание видов[править]

Лист вида «The Creed», автор Jersey Dagmar.

Подобно созданию персонажей, создание новых видов является популярным видом творчества. Это могут быть как виды неразумных животных, так и облики для фурри-персонажей, и расы для фантастических произведений. Как правило, если технологические развитие вида выше общинно-племенного, то его называют расой.

Так же, как и с персонажами, новый вид обычно описывается модельным листом. Новые виды принадлежат своему художнику так же, как созданные им персонажи, однако могут быть предметом художественного обмена или темой клуба. В таком случае использование вида разрешается на определённых условиях — например, для творчества внутри клуба при соблюдении видового канона.

Открытые и закрытые виды[править]

Основная статья: Открытые и закрытые виды

Открытые виды — это авторские виды, которые разрешены к использованию открытому списку авторов бесплатно. Закрытые виды запрещены без получения разрешения, которое может стоить денег.

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].
Создание антропоморфной крысы в Spore.

Spore[править]

Создание видов и рас — одно из популярных занятий в фэндоме игры «Spore». Игровой редактор позволяет из богатого набора деталей создавать существ с любой симметричной анатомией. Анимация генерируется автоматически на основе строения тела. Созданные виды автоматически расселяются по Вселенной пользователя. Как по его родной планете, так и по новым мирам. При только что установленной игре мир состоит из животных и рас, созданных компанией Maxis, а впоследствие пользовательские существа встречаются всё чаще. Созданные виды автоматически сохраняются в графический файл в Документах Windows, и их можно легко копировать или помещать в папку файлы видов с других компьютеров.

Подключённый к интернету и зарегистрированный игрок может отправлять свои виды в общую Споротеку, откуда они автоматически попадают на компьютеры других игроков. На фансайтах по Spore можно увидеть библиотеки пользовательских видов и творчество про них.

Покемоны и другие монстры[править]

Основная статья: Неофиты

Придумывание новых покемонов — популярный вид творчества покефанов. Такие покемоны называются альтмонами, фейкмонами (fakemon), неофициальными покемонами или, кратко, неофитами. Неофит может быть изображён, описан художественным текстом и расписан игровыми параметрами. Иногда оформляют карточку неофита, повторяющую дизайн декса (энциклопедии покемонов) в играх. Неофит может создаваться совместно — например, когда один делает рисунок, а другой — текст. Готовые неофициальные покемоны используются как художественные питомцы, в фанатском творчестве и в мероприятиях на фансайтах.

На Русской Лиге Покемонов 20 ноября 2011 года было запущено поколение неофитов — 160 неофициальных покемонов, которые несколько десятков пользователей совместно разрабатывали более года[10].

Создание фанатских монстров также встречается у фанатов франшизы Дигимон. Их называют Fake Digimon или Digi-Fakemon, так как название «Fakemon» занято официальным дигимоном, появившемся в аниме Digimon Universe App Monsters (2016—2017).

См. также[править]

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 Пример: Лист персонажа Атари. Вид (записан как «раса»): симамский кот-силпойнт.
  2. 2,0 2,1 Пример: персонаж TaniDaReal — антропоморф, вид: ирбис.
  3. 3,0 3,1 Пример: Персонаж Jenna, пикачуморф, вид: пикачу.
  4. Пример: Персонаж Ninko, вид: кульпео, с указанием названия на латыни.
  5. Пример: Персонаж Stoney
  6. Пример: Персонаж Zain, вид: волк-оборотень
  7. Пример: Персонаж Киттиары
  8. см. Архив:Багира сказала...
  9. Лиса Патрикеевна названа в честь князя по имени Патрикей Наримунтович, прославившийся своей хитростью и изворотливостью.
  10. Новость о поколении неофитов

Ссылки[править]