Бестиарий

Материал из ВикиФур
(перенаправлено с «Бестиарии»)
Перейти к: навигация, поиск
Фрагмент Абердинского бестиария (XII век). Дракон душит слона.

Бестиарий — сборник сведений о жизни, строении, повадках и нравах животных, как правило с многочисленными красочными иллюстрациями.

Получили популярность в средние века в Европе как нравоучительная художественная литература. Часто в бестиариях наряду с реально существующими животными описывались мнимые, мифические (драконы, кентавры, единороги и так далее), в том числе антропоморфные животные. Средневековые бестиарии оказали большое влияние на современную фантастику, особенно на жанр фэнтези. Они создали многие представления о популярных в фантастике существах.

В наше время классические бестиарии почти не составляют, поэтому слово «бестиарий» постепенно дрейфует к более буквальному значению: сборник существ. Некоторые приложения-сборники к фантастике и сборники монстров для ролевых игр имеют слово «бестиарий» в названии. Например, свой шуточный бестиарий создали братья Стругацкие, он приведён в конце их повести «Понедельник начинается в субботу». Бестиариями иногда называют подобные сборники независимо от названия.

Средневековые бестиарии[править]

Авторы бестиариев не ставили перед собой цели рассказать о настоящих животных или передать мифологию. Они уподобляли тварей образам и понятиям религии и морали, расшифровывая их, как иероглифы. Бестиарии имели аллегорический и нравоучительный смысл и являлись одним из видов мистической зоологии, отразившейся также в изобразительных искусствах, в проповедях и поэзии. В бестиариях говорилось, например, что львята рождаются мертвыми и лишь на третий день лев оживляет их дуновением в ноздри. Подобно им, говорилось дальше, что и человек остается мертвым, покуда некрещен и тем самым проводилось своеобразное христианское нравоучение.

Известны четыре старофранцузских бестиария (XII—XIII века), а также итальянский, сохранившийся среди рукописей Леонардо-да-Винчи, латинский — стихотворный — Тедбальда (XI век) и ряд других. В Россию бестиарии проникли в XVI—XVII веках, хотя сведения подобного характера появились значительно раньше (из «Шестодневов», «Толковой Палеи» и так далее) и вошли существенным элементом в народное творчество.

Ролевые монстрятники[править]

Dungeons & Dragons, первая настольная ролевая игра, ещё в 1974 году установила «троекнижие» — популярный формат представления ролевых материалов, когда информация для игрока, информация для ведущего и сборник существ находятся в трёх разных книгах (или буклетах). Ролевые игры, представленные в одной книге, всё равно часто выделяют информацию для ведущего и список существ в отдельные разделы. Книги-сборники и разделы-списки существ в ролевом жаргоне называются монстрятниками (поскольку первоначально персонажи ведущего являлись только противниками персонажей игроков и часто представляли из себя фэнтезийных чудищ).

С тех пор и поныне монстрятники являются одним из популярных видов дополнений к ролевым играм. Это могут быть как большие книги, в редких случаях разбитые на несколько томов, так и буклеты с менее чем десятком существ. В зависимости от ролевой системы, существа могут быть предназначены для сражения с ними, для иного противостояния, как деталь сюжета или мира либо как союзники персонажей игроков. Обычно существа сопровождаются художественным текстом, описывающим их подробно или просто разжигающим воображение. Некоторые существа в монстрятниках являются реализациями популярных фантастических образов, однако многие придумываются специально для издания.

Энциклопедии монстров в видеоиграх[править]

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].
Покедексы, бестиарий в «Planescape: Torment» и так далее.

Ссылки[править]