Антропоморф

Материал из ВикиФур
(перенаправлено с «Антропоморфное животное»)
Перейти к: навигация, поиск
У этого термина есть и другое значение: Антропоморфы (Cerulean Seas) — группа антропоморфных рас в ролевом мире Cerulean Seas.
На эту статью ведут перенаправления, которые потенциально могут быть статьями: Антро
Антропоморфный крыс, один из главных героев комикса «Kaspall».

Антропоморфизм (греч. ανθρωπος человек, μορφή вид) — наделение животных, предметов и явлений человеческими чертами, например способностью говорить. В фурри-сообществе антропоморфом называют именно звероподобное существо, наделённое человеческими качествами. Это ключевое понятие фурри-фэндома.

Хотя антропоморфов часто также называют фурриками, то есть пушистиками, к антропоморфам могут относиться и животные без шерсти — например рептилии, рыбы, насекомые. Мифологические персонажи, сочетающие признаки животного и человека (в том числе разум или мимику) — такие как драконы, мантикоры, гарпии, сатиры — могут считаться антропоморфными в зависимости от точки зрения.

Поскольку антропоморфы являются главным предметом интереса фурри-сообщества, то даже отрицательные персонажи-антропоморфы обычно воспринимаются с симпатией. Антропоморфы, созданные внутри фурри-фэндома, часто представляют собой совокупность лучшего от животного (острота зрения, слуха, обоняния, осязания, пушистость, внешние признаки животного того или иного вида) и человека (прямохождение, мимика, детали анатомии, способность мыслить).

Терминология[править]

Олень Рудольф переходит от антропоморфности к зооморфности в течение одной страницы. «Rudolph the Red-Nosed Reindeer», 1954 год.
Дженна, четвероногая хаски из «Балто». Изображается с человеческой мимикой.

Антропоморфность и зооморфность[править]

В зависимости от контекста, «антропоморф» может означать только существо с человеческой анатомией — двуногое, прямоходящее. В таком случае антропомофность противопоставляется зооморфности: зооморфом называют существо с анатомией животного, даже если у него есть другие человеческие черты, такие как мимика и речь. Существ с частично человеческой анатомией, таких как тавры, могут относить к антропоморфам или считать за отдельный тип анатомии.

Иногда разница между антропоморфностью и зооморфностью определяется не по анатомии, а по культуре персонажей: одевающиеся и живущие как люди персонажи считаются антропоморфными, а голые, живущие как животные — зооморфными, даже если они разговаривают и имеют мифологию. Произведения про последних называют ксенофантастикой.

Есть несколько шкал для обозначения типа анатомии между этими двумя вариантами, например ППФ/ППД и степень морфности.

Антропоморфность и фурри[править]

M’Ress из мультсериала «Звёздный путь» — наиболее традиционный типаж антропоморфного фурри-персонажа: человеческие пропорции и равноправная (не комическая) роль в произведении.
Основная статья: Интерпретации фурри

Фурри-фэндом возник вокруг антропоморфных животных в популярной культуре, однако с тех пор обрёл много собственных традиций творчества. Антропоморфность может употребляться как синоним фурри (в особенности в разговоре с людьми вне фэндома), или как обозначение персонажей из популярной культуры для отличия их от созданных внутри фурри-культуры (например, Багз Банни — антропоморфный, а Сабрина — фурри), или как поджанр фурри, наряду с творчеством о зооморфах.

Когда антропоморфность употребляется как синоним фурри, то мнения о том, что является антропоморфным, могут разойтись. Например, существа, единственное сходство которых с человеком заключается в наличии разума — такие как ксеноперсонажи и мифические существа — могут не считаться антропоморфными. Это зависит от взгляда на то, является ли разум исключительно человеческим свойством. Кроме того, фурри отчасти возникло как развитие идей фэндома забавных животных, и в ранний период серьёзные, драматические и реалистичные фурри-персонажи противопоставлялись мультяшкам с их искажёнными пропорциями тела и небрежным отношением к реальности. В этом смысле антропоморфными, или более антропоморфными, называют персонажей, которые живут и думают как люди и похожи на них по пропорциям, в то время как мультяшки относятся к другой культуре или по крайней мере менее человекоподобны.

Антропоморфность вне контекста фурри-фэндома может указывать на антропоморфные предметы или явления, например Храбрый Маленький Тостер, поэтому «фурри» иногда используется чтобы обозначить именно животноподобных персонажей с чертами человека.

Антропоморфизм как приём[править]

Нэкомата в японском бестиарии начала XVIII века.
См. также: Персонажи-животные в популярной культуре.

Антропоморфизм широко распространён вне фурри-культуры. Этот мотив встречается в наскальных рисунках[1], им пронизаны духовные представления Древнего Египта. Говорящие животные — постоянные персонажи сказок, басен, народного творчества (как «Роман о Лисе», «Кот в сапогах»). Антропоморфные персонажи часто являются героями мультфильмов (например, «Король Лев»), комиксовBlacksad»), игровых миров и видеоигрRatchet & Clank», некоторые персонажи «World of Warcraft»).

Антропоморфизм как приём служит многим целям. Он позволяет сразу охарактеризовать персонажа по представлению о его биологическом виде. Тогда животное выступает как аллегория человеческих качеств, делающая их более очевидными, возможно, забавными вместо угрожающих. Персонажи-животные часто появляются в произведениях для детей, подчёркивая, что всё будет более захватывающим и понятней, чем в произведениях с людьми для взрослых. Но такая аллегория может быть и более серьёзной, например, использоваться для обхода политической цензуры.

Произведение с животными может быть рассчитано на любителей животных: на тех, кто считает их красивыми и грациозными, кто волнуется об экологии или хочет представить, как мыслят животные. Также персонажи-животные могут просто использоваться для придания большей внешней красоты или потому что вымышленных персонажей рисовать легче, чем реалистичных людей.

Антропоморфизм среды[править]

Антропоморфные персонажи часто проживают в обстановке, приближенной к человеческому быту. Например, внутри мышиной норы могут быть диван, ковёр, шкаф с книгами, картины (мультсериал «Том и Джерри»). В подводном мире могут быть бассейны для купания (диснеевская «Русалочка») и даже огонь (мультсериал «Губка Боб Квадратные штаны»). Цивилизация животных или фурри-персонажей почти всегда несёт черты человеческих цивилизаций.

Изображение намеренно нечеловеческой среды — одна из задач ксенофантастики.

См. также[править]

Похожие термины[править]

Некоторые другие слова обозначают антропоморфов разного типа:

  • Териантроп (греч. человек-зверь) — в изучении мифологии обозначает антропоморфное животное, например вервольфа. Также обозначает носителя териантропии.
  • Гуманоид (от греч. человекоподобный) — термин из фантастики, обозначающий существо, сходное с человеком. Сходство может быть как внешним, так и физическим либо психологическим.
  • Were — обычно обозначает оборотня, но также может обозначать животное-монстра из ужасов, фантастики или мифологии, обладающее человеческой анатомией, а также образ, интересный were-сообществу.
  • Зверолюди — образ из фэнтези. Часто — примитивная раса людей с чертами животных общего характера. Однако термин может применяться к любым анатомически антропоморфным животным.
  • Гидзинка — антропоморфное существо, объект или концепция в аниме и манге. Антропоморфность может быть любой, от речи и мимики до человека-воплощения идеи.
  • Кэмонобито, или дзюдзин, досл. «зверолюд» — гуманоидное животное в кэмоно-фэндоме, аналог антропоморфных фуррей. Несмотря на звериный облик, обычно они живут как люди и не сильно отличаются от них по поведению.

Примечания[править]

Ссылки[править]