Империя Кошар

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Todo.png Эта статья нуждается в доработке для соответствия стандартам статей ВикиФура
  • Требуется обновление: С последнего обновления данных произошли важные события, которые следует внести в статью.все
  • Недостаточно контекста: Не хватает контекста для читателей, не знакомых с темой статьи (например, не читавших произведение). Следует добавить пояснения к специфическим для темы названиям, именам, концепциям и терминам.все
  • Викификация: Не хватает внутренних ссылок на другие статьи ВикиФура.все
  • Энциклопедический стиль: Статья написана авторским стилем, содержит юмор или оценочные суждения ("это шикарная книга, которую должен прочесть каждый фуррь"). Следует привести стиль к нейтральному (или слегка положительно окрашенному) энциклопедическому.все

Империя Кошар (от слова кошка) — вымышленная империя из произведений автора Эрлай «Котран» Урнял.

Империя находится на нескольких десятках планет галактики под названием Два Хвоста. Населяют его различные антропоморфные звери — кошки, собаки, львы и другие представители кошачьих, волчьих, грызунов и насекомых. Галактика находится в другой Вселенной, для путешествия оттуда в Млечный Путь используются системы чёрных и белых дыр. Технически Империя намного превосходит любое общество людей — её воины стремительны и бесстрашны, её звездолёты режут собой время и пространство.

Первые произведения, в которых фигурирует Империя сильно перекликаются с книгой Звездный Коот Нортона Андрэ, и автор этого не скрывает. О создании империи автор пишет следующее:

Империя Кошар появилась задолго до того, как мной был написан первый рассказ о жизни в ней. Если быть точным, примерно за три года. В первом классе я нарисовал нечто, летящее меж звёзд, и назвал это кошколётом. Был он похож на кота с иллюминаторами вместо глаз, окнами на боках и спутниковой антенной на спине. Летел он прямиком в чёрную дыру, за которой находился его мир — Кошачья Планета.

История империи[править]

История кошек начинается с большого взрыва во вселенной. Тогда образовались бесплотные кошачьи души-что-то типа привидения. Они были противоположностью с царившим в космосе хаосом. потому что вобрали в себя покой. Далее речь пойдет о становлении прямоходячих кошек. Когда небесные тела остыли так, чтобы на них можно было жить, кошачьи души разделились — те, которые хотели жить на земле и те которые хотели обитать в космосе. Всех, в кого вселились кошачьи души, стали называть «дети кошачьих душ». Далее речь пойдет только о главной планете империи кошар, мью.

Символика империи[править]

Империя Кошар — самое сильное государство антропоморфных кошек. 6 — священное число у кошек, поэтому в основу герба империи положена шестиконечная звезда с острыми краями, прикрытая сверху кругом (выглядывают концы звезды.) Круг золотистого цвета, внутри него выведена зашифроваыная надпись (за раскрытие ее содержания император кошек бросает виновного в тюрьму). Концы звезды красного цвета, а под надписью виден треугольник. Флаг великой империи — это салатово-синий-белый триколор, без всяких там «украшений». Салатовый цвет означает землю, синий-небо, а белый-облака.

Алаи и другие антропоморфные кошки[править]

Алаи — одни из кошачьих народов, населяющих энхиарт. Они наиболее близки к диким кошкам. Эти коты до сих пор не избавились от разделения на стаи. расцветка шерсти колеблется от черного до ярко рыжего. Алаи — превосходные бегуны. В охоте им помогают очень большие уши. Государство Эгхиарт вынужденно постоянно воевать с собаками, и, как следствие, воинственность-одна из главных черт алаев. Энхиартцы поклоняются одной богине- Аласаис, давным давно, во времена собачьего подданства алаев, подняла восстание против псов и, собрав войско, освободила свою страну от собак. И ещё немного о верованиях алаев. Они являются «детьми кошачьих душ». У энхиартцев, как и у других антропоморфных кошек, нет понятия смерти: они верят в переселение души.

Ссылки[править]

Puzzlepiece32.png Это заготовка статьи. Вы поможете нам, дополнив её. См. также полный список.